Карты Тирии
Регионы, карты и активности Guild Wars 2: от Центральной Тирии до Castora — с объяснением, зачем идти в каждую зону.
Исследование мира
Карта должна отвечать на вопрос «зачем сюда идти?»
Мы не дублируем интерфейс игры. Для каждой зоны собираем назначение, важные активности, связанные достижения, мастерства и переходы к маршрутам.
Central Tyria
Исследование мира, базовые зоны и фундамент старого map completion.
Экспедиции за пределы ядра
Каждый крупный цикл добавляет свои регионы, системы передвижения и мастерства.
Castora
Регион Visions of Eternity: Shipwreck Strand, Starlit Weald, Eternity’s Garden и Leyspring Hollows.
Code of Creation
Последняя зона цикла — Leyspring Hollows
Она добавлена 15 сентября 2026 вместе с финальной частью истории Visions of Eternity. Для GW2 Travel это текущая верхняя точка хронологии мира, но навигацию будем строить так, чтобы новый или вернувшийся игрок не был вынужден начинать именно с неё.
Шаблон страницы карты
Зачем идти
Что даёт зона и на каком этапе она нужна.
Что закрыть
Мета-события, достижения, коллекции и полезные точки.
Куда дальше
Следующая логичная карта или связанный маршрут.
Проверено и актуализировано: 5 октября 2026